泡财经获悉,4月12日,A股网络游戏板块活跃,巨人网络(002558.SZ)盘中涨超5%,午后回落,最终收张3.28%。
近日,AI应用逻辑成为A股热门概念。消息面上,2023年4月11日,国家网信办起草《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》(下称《管理办法》),从产品生成内容、算法设计、训练数据、知识产权等方面进行规范。
中信证券认为国家支持人工智能技术创新,相关政策加速落地,产业趋势的高确定性进一步确认。AI技术和应用层的催化还未结束,继续推荐AI+头部平台、AI+出版等、AI+游戏等投资主线。
开源证券认为,微软、谷歌、百度系AI大模型的发布和不断升级优化,将正式开启AIGC应用大时代,AIGC在文字、图片、视频等内容生成领域的应用及商业化空间将全面展开,对于拥有数据版权资产的公司而言,或基于大模型训练衍生新的商业模式;对于基于大模型API开发垂类应用的阅读、游戏、视频、电商产业链公司,或带来明显的降本增效,并提升变现能力。
光大证券从短期、中期、长期三个维度分析了AIGC对游戏板块的影响。
短期:AIGC技术有助于提升游戏开发效率,降低开发成本和开发门槛;中期:在AI生成内容的版权、监管等政策完善后,AIGC技术有望大幅改善游戏体验;长期:AIGC技术有望全面助力游戏形态升级和产业变革。AI技术应用有望突破现有端游、手游为主的行业形态,实现游戏行业的变革。
注:所谓AIGC即AI Generated Content,是指利用人工智能技术来生成内容。
巨人网络是一家以网络游戏为主的综合性互联网企业,定位三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融与互联网医疗。
值得注意的是,巨人网络这家公司业绩堪忧。
自2018年实现总收入37.8亿元后,营收连年下滑,2019年、2020年分别同比下降了31.96%、13.77%。从净利润来看,其也未能呈现出稳定增长的趋势。2020年,巨人网络实现归母净利润10.29亿元,仅高于2019年,而低于近五年中其他几年的数值。
2022年前三季度公司实现营业收入15.42亿元,同比下降10.57%;实现净利润8.74亿元,同比增长4.38%;扣除非经常性损益的净利润为6.81亿元,同比下降12.79%。
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