“后哪吒时代”押注IP寻突围,光线传媒前三季度净利骤降97.85%,IP业务尚未接棒

发布时间:

2026-10-27 20:41:29

来源:蓝鲸新闻

“后哪吒时代”押注IP寻突围,光线传媒前三季度净利骤降97.85%,IP业务尚未接棒

(图片来源:视觉中国)

蓝鲸新闻10月27日(记者 邵雨婷)10月26日晚,光线传媒(300251.SZ)披露2026年第三季度报告。前三季度,公司实现营业收入6.58亿元,同比下降81.79%;归母净利润5012.26万元,同比下降97.85%;扣非后归母净利润1071.93万元,同比下降99.53%,经营性现金流量净额为1.56亿元,同比下降105.11%。

其中,第三季度,公司实现营业收入3.34亿元,同比下降10.70%;归母净利润1711.37万元,同比下降83.90%;扣非后归母净利润608.25万元,同比下降93.29%。

两年前凭《哪吒之魔童闹海》登顶的票房神话已然退潮,彼时形成的高基数,导致本期利润表剧烈收缩。同时,公司在艺人经纪、产业投资以及游戏、实景娱乐等赛道上的前期布局,也尚未在报表中形成支撑。随着营收净利现金流三线崩塌,“后哪吒时代”的光线传媒又将如何穿越行业周期?

截至10月27日,光线传媒报收11.59元/股,跌1.28%,总市值为340亿元。

主控影片难现哪吒辉煌,参投影片收益有限

《哪吒之魔童闹海》在2025年春节档的爆发,让光线传媒当年赚了个盆满钵满,2025年前三季度,公司归母净利润高达23.36亿元,全年营收达到40.40亿元。但当爆款红利消退,光线传媒却再难重塑一个新的“哪吒”。

从票房口径看,2026年前三季度,公司投资、发行并计入报告期的影片总票房约81.55亿元,涵盖《八仙!》《去你的岛》《想你了》《飞驰人生3》《惊蛰无声》《大鱼海棠》重映等项目。但这些影片中,光线传媒大多仅以参投方而非主控方的身份出现在大银幕上,这意味着最终的分成比例较低,收益有限。

据财报,2026年春节档的《飞驰人生3》给公司带来的营业收入区间仅约4300万至5300万元;《惊蛰无声》只有约520万至660万元;暑期档黑马《八仙!》对应收入区间约1250万元至1600万元。

而其主投的影片《想你了》和光线动画团队的首部动画电影《去你的岛》并未参与春节档的角力,分别于7月17日和8月7日上映。据猫眼专业版,截至10月26日,《想你了》累计票房为1.72亿元;《去你的岛》累计票房为1.73亿元,体量相对有限。

业绩不振导致光线传媒的现金流明显转弱。前三季度,公司经营活动产生的现金流量净额为-1.56亿元,上年同期经营现金流净流入30.51亿元。截至9月末,公司持有货币资金11.26亿元,存货账面价值7.26亿元。

在制影视项目、已完成摄制尚未公映的影片、待出售的影视版权等构成了光线传媒的存货,其中动画项目是存货资金占用的主要组成部分。动画长片制作周期长、人力成本持续投入,直到影片上映后,才按照配比原则结转营业成本。

目前,公司储备的《第十七条》《三心两意》《四十四个涩柿子》《女字旁》《谋杀者的告白》等项目已拍摄完成或制作完成;电视剧/网剧业务方面,公司已将拥有的《春日宴》的改编权等相关权益转让给其他公司由其进行制作;储备动画项目则覆盖《罗刹海市》《大鱼海棠2》《姜子牙2》《三体(新)》等三十余部。

中关村物联网产业联盟副秘书长袁帅对蓝鲸新闻记者表示,“光线报表里持续攀升的存货科目,背后隐藏的风险远不止普通内容制作的资金占用那么简单,内容创作本身就带有极强的不确定性,一旦项目的内容质量达不到上线标准,已经计入存货的相关投入就很难再通过发行渠道收回成本。此外,大量存货长期占用的运营资金,也会进一步挤压公司在新项目研发、市场推广等环节的灵活调配空间。”

押注IP运营,前三季度投资亏损近1亿元

今年以来,光线传媒的收入结构正发生位移。

2026年上半年,影视剧及相关衍生业务收入1.34亿元,同比下降95.68%,毛利率57.11%,同比下降22.92个百分点;经纪业务及其他收入1.90亿元,同比增长35.58%,首次超过影视剧业务成为第一大收入来源,但其毛利率仅为27.24%,同比下降12.18个百分点。

艺人经纪板块的增量主要来自以演唱会为代表的现场演出、艺人品牌合作与商业代言,以及围绕艺人IP开发的衍生品和周边产品。

收入结构的变化,对应着公司战略的转向。今年2月,光线传媒董事长王长田突然发布一封内部信。信中指出,“我们在去年三月决定让公司从‘高端内容提供商’向‘IP的创造者与运营者’全面进化”,并提出“电影不再是终点”,强调今后项目评估重点将转向IP价值,而不仅仅考虑票房收益。

2026年前三季度,动漫与IP衍生业务落地多项动作。线上店“光线小卖部”已正式营业,《大鱼海棠》十周年重映及衍生品授权、线下唱演活动相继落地,光线动画团队首部动画电影《去你的岛》也已上映,储备动画项目三十余部。

转型节奏之下,市场投资者提出疑问。“公司大量可能大卖的影片集中在2028年甚至之后,3A游戏、主题乐园也是2028年及之后的事情,IP储备和热度尚不充分,那么2026年业绩主要来源于(哪里)?”

对此,光线传媒回应称,正全面向“IP的创造者和运营商”转型,这一过程需要时间和资金投入,“可能短期内不会立刻有所反馈”,并称业务已覆盖电影、动漫、游戏、实景娱乐、产业投资等领域,业绩已不会单纯依赖于影片的票房。

在今年4月29日的投资者互动中,光线传媒公开表示,“公司自去年开始向IP的创造和运营方向转型,组织结构方面,各部门从以项目为中心转为以IP为中心;建立了新的IP运营专业团队,将衍生品的设计开发制作、艺人IP打造及养成计划、演唱会、线下互动娱乐、销售渠道等等新领域都纳入了业务范畴;投资设立了一批与IP创造和运营有关的公司。”

财报显示,为打造IP,公司围绕游戏、衍生品、番剧、短视频、短剧等内容赛道,新投资及设立了十余家主体,但相关投资暂未形成可观收益。

据财报,2026年前三季度,光线传媒投资收益为-8397.31万元,上年同期为1.05亿元,同比减少179.96%,财报称主要系联营企业收益变动所致。其中,对联营企业和合营企业的投资收益由上年同期的8410.54万元,变为-9176.66万元。

公司称,剔除对联营企业和合营企业投资收益的不利影响后,前三季度归母净利润为1.42亿元,但即便以这一调整后口径衡量,本期利润规模仍不足上年同期23.36亿元的7%。

对比同行业影视上市公司,各家第二曲线孵化路径差异明显。

博纳影业主要围绕影视工业化、AI内容工具开展布局,以自有业务板块孵化为主,较少大规模通过对外联营主体分散布局新赛道;万达电影以院线、影城运营业务作为稳定基本盘,衍生品业务多依托自有院线渠道落地;中国电影的影片投资以广覆盖参投为主,投资组合分散,股权投资板块规模相对有限,投资收益波动幅度较小。

对此,袁帅认为,“过往光线在动画赛道建立起来的核心竞争力,很大程度上依托于深度主控项目带来的全链条控制力,只有深度参与内容创作的全流程,才能保证IP的内容调性和品质稳定性。而目前,光线转向‘轻主控、多参投’的策略,原本积累的IP辨识度和品牌心智存在被稀释的可能。”

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古东管家

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