用Stable Diffusion 生成专属科幻海报、体验满血版大语言模型进行真·智能对话、实时渲染复杂三维模型、畅玩《鸣潮》和《三角洲行动》……在上海东华大学,学生们使用搭载NVIDIA GeForce RTX™ 5090笔记本电脑GPU的雷神笔记本,直观感受高性能设备为学习、创作与娱乐带来的强劲助力。
而这,正是雷神与英伟达校园行活动的生动一幕。九月,继“送粉丝上大学”活动后,2025雷神&NVIDIA“能学敢想会玩”全国之旅落地南京、广州、北京、上海、重庆和成都,将前沿的AI与电竞科技带到更多高校,让更多学子近距离感受科技的魅力。这场狂欢派对,不仅是科技与热爱的激情碰撞,更是一次品牌与用户,电竞与青春的双向奔赴。
高能互动,打造专属电竞狂欢
回到活动现场,最受瞩目的当属雷神联合英伟达打造的「能学敢想会玩」三大体验区。“能学”聚焦AI与计算,“敢想”释放创作潜能,“会玩”点燃电竞激情,精准覆盖学习、创作和娱乐三大核心需求场景,让学生们在亲身体验、切实感受“学有所用、敢想敢创、玩转科技”的乐趣。
以“会玩”体验区为例,在《鸣潮》的开放世界中,借助猎刃S系列笔记本的性能加持,游戏技能特效如烟花般绚烂绽放,再搭配英伟达DLSS 4 技术,帧率可稳定锁定 144FPS;在《三角洲行动》多人对战区,雷神ZERO 18 Pro GPU 的实时光追技术,将游戏中的爆炸火光、环境阴影渲染得细腻逼真,即使在复杂场景下也无卡顿;同时,英伟达Reflex技术进一步降低操作延迟,让玩家的每一次瞄准、射击都更精准迅速,为抢占对战先机、提升胜率提供了硬核技术支撑,得到了现场玩家的一致好评。
此外,现场不仅有玩家们喜爱的《鸣潮》《三角洲行动》游戏角色惊喜空降,带来沉浸式 IP 互动体验;还精心设计了“雷霆之跃”“雷霆投射”等形式多样、趣味十足的互动环节。在上海站,更有B站百大UP主籽岷现身AI大讲堂,从自身深耕AI内容的经验出发,演绎AI如何重塑创作、娱乐乃至更多领域的玩法。
粉丝交互,精准触达年轻群体
大学生群体具备规模大、同质性强、消费导向性明显等特点,是消费市场最具活力的组成部分。根据掌上大学发布的《2025中国高校蓝皮书》,预计到2025年,高校市场消费规模将达1.3万亿元,未来四年还将持续增长至1.6万亿元。这之中,游戏与数字娱乐是大学生三大核心生活场景之一,游戏支出在大学生娱乐消费中占比高达20%-30%。这也意味着,高校市场已不可避免地成为各品牌争相布局的重要赛道。
2025雷神&英伟达校园行的举办,正是基于对高校市场潜力的深度挖掘与大学生科技需求的精准响应,成为构建品牌与年轻群体深度链接的核心抓手。在此基础上,由雷神科技打造的高校电竞赛事品牌ACL,依托赛事独有的竞技感与归属感,将这份基础认知升级为长期联结,使品牌不仅是科技产品的提供者,更成为学生电竞热爱的“同行者”,切实强化品牌在年轻圈层的心智渗透。数据印证了这一布局的成效:截至目前,雷神校园行活动已累计进入上百所高校,ACL更是覆盖全国130多个城市,累计赛事观众超千万。
更值得一提的是,以校园为核心触点,雷神持续拓宽品牌与用户的链接维度:一方面,雷神场景生态体验店在华东、华中、西南等区域广泛布局,用实体空间点亮一座座城市的科技消费坐标;另一方面,雷神玩家联盟粉丝派对已走进40余个城市,与玩家深度互动、共赴电竞盛宴,让热爱与态度在每一场活动中落地生根。
在存量竞争时代,用户不再是一次性流量,而是品牌最宝贵的长期资产。未来,雷神将继续以粉丝驱动力为核心,倾听玩家心声,响应玩家期待,在与用户的“双向奔赴”中,筑牢品牌穿越市场周期的核心竞争力。
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