泡财经获悉,4月12日,A股网络游戏板块活跃,天舟文化(300148.SZ)收涨7.35%。
近日,AI应用逻辑成为A股热门概念。消息面上,2023年4月11日,国家网信办起草《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》(下称《管理办法》),从产品生成内容、算法设计、训练数据、知识产权等方面进行规范。
中信证券认为国家支持人工智能技术创新,相关政策加速落地,产业趋势的高确定性进一步确认。AI技术和应用层的催化还未结束,继续推荐AI+头部平台、AI+出版等、AI+游戏等投资主线。
开源证券认为,微软、谷歌、百度系AI大模型的发布和不断升级优化,将正式开启AIGC应用大时代,AIGC在文字、图片、视频等内容生成领域的应用及商业化空间将全面展开,对于拥有数据版权资产的公司而言,或基于大模型训练衍生新的商业模式;对于基于大模型API开发垂类应用的阅读、游戏、视频、电商产业链公司,或带来明显的降本增效,并提升变现能力。
光大证券从短期、中期、长期三个维度分析了AIGC对游戏板块的影响。
短期:AIGC技术有助于提升游戏开发效率,降低开发成本和开发门槛;中期:在AI生成内容的版权、监管等政策完善后,AIGC技术有望大幅改善游戏体验;长期:AIGC技术有望全面助力游戏形态升级和产业变革。AI技术应用有望突破现有端游、手游为主的行业形态,实现游戏行业的变革。
注:所谓AIGC即AI Generated Content,是指利用人工智能技术来生成内容。
天舟文化目前主要从事图书出版与发行,教育服务,手机游戏的研发、发行、代理与运营等业务。2022年中报显示,其主营构成中图书出版发行占比66.98%,移动网游戏占比33.02%。
公司当前业绩承压。预计2022年亏损2.6亿元到3.2亿元。
其表示,出现亏损的主要原因系公司的部分老游戏受生命周期影响,营收和利润同比下降;中小游戏企业生存承压,代理游戏行业竞争激烈,代理游戏流水下滑;此外,游戏版号受限等影响,新游戏研发周期延长,研发费用增加,游戏版号申请的不确定性增加,新游戏上线不及预期;另一方面,受参股游戏公司业绩下滑等影响,投资收益下降,导致报告期内游戏子公司业绩未达预期,存在明显减值迹象。公司对收购公司形成的商誉等进行了初步减值测试,预计将对并购广州游爱网络技术有限公司、海南奇遇天下网络科技有限公司、北京神奇时代网络有限公司形成的商誉计提减值准备。
上市公司收购另一家企业,价格比标的企业的净资产价值要高,就会形成商誉。如果收购后,标的企业的业绩不及预期,上市公司就会出现商誉减值。相当于上市公司投资亏损。
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