9月9日,港股上市公司趣致集团(00917.HK)"99趣拿节"在上海盛大开幕。与往年聚焦B端AI营销服务不同,本届活动首次将集团孵化的物理AI娱乐业务推向台前,包括裸眼3D互动装置、实时数字人生成设备、无穿戴体感游戏设备等多款产品集中亮相,标志着其自研的Q-Gen生成式空间叙事引擎、Q-Sense全感多模态交互引擎正式从服务品牌方的B端营销场景,向直接面向消费者的C端体验付费场景延伸。

此次亮相的物理AI娱乐产品均基于趣致集团自研的"1+1+2"物理AI技术矩阵打造,核心能力并非从零研发,而是来自其服务B端品牌客户多年积累的技术沉淀的场景化重组。其中,Q-Gen引擎可实现实时数字人生成、AI内容创作等功能,消费者只需拍摄一张照片,数秒内即可生成专属的3D数字分身,还能一键生成个性化短视频、走秀形象等内容,内容生成效率较传统方案提升数十倍;Q-Sense引擎则整合了裸眼3D显示、无穿戴动作捕捉、多感官交互等技术,消费者无需佩戴任何设备,通过肢体动作即可与裸眼3D画面实时交互,试图打破传统线下娱乐的硬件束缚。

这套技术底座此前已在B端营销场景中经过了大规模商用验证。作为趣致集团当前的核心基本盘,其依托在全国22城的数千台AI智能终端,通过融合机器视觉、动作捕捉、语音交互、智能香氛释放等技术,实现了视觉、听觉、嗅觉、触觉的多感官联动,打破了传统线下广告仅能实现视觉曝光的局限。公开数据显示,这类五感交互终端的消费者平均停留时长和互动转化率较传统陈列均高出数倍,2026年上半年其AI互动营销业务收入达1.32亿元,同比翻倍增长101.9%,毛利率高达93.3%,集团服务包括快消、美妆、新能源汽车在内的332家品牌客户。在流量红利见顶、线下体验需求升级的当下,五感互动营销正在成为品牌线下投放的新选择,而趣致集团正是该赛道的代表性玩家。

从商业逻辑来看,此次将B端技术迁移至C端娱乐场景,边际研发成本较低,且内容可批量生产、硬件可模块化复制,单店模型跑通后可快速规模化推广。值得注意的是,趣致集团此次推出的初代产品已经将"Game Reality"(游戏现实)从行业愿景变为现实:消费者无需佩戴任何穿戴设备,即可在真实空间中与虚拟画面实时交互,获得沉浸式的游戏体验。

而Game Reality的实现,也为趣致集团打开了更广阔的产业合作空间。其底层能力——无穿戴动作捕捉、实时数字人生成、裸眼3D交互——天然具备与多个内容产业对接的接口。在IP合作层面,无论是动漫、影视还是潮玩IP,都可以通过这套技术体系快速转化为线下沉浸式体验内容,消费者不再是被动观看IP形象,而是可以与IP角色实时互动、共同完成剧情任务;在游戏产业层面,该业务可以与游戏开发商共同开发线下实体化体验项目,将线上游戏的玩法、世界观搬到线下空间,形成"线上引流、线下变现"的闭环,同时游戏厂商也获得了新的用户触达渠道;在文娱产业层面,音乐节、演唱会、主题展览等线下文娱场景同样可以接入这套物理AI交互能力,为观众提供差异化的参与式体验,而非传统的单向观看。

不过,IP合作、游戏联动等方向虽想象空间广阔,但能否真正转化为可持续的收入来源,仍取决于内容生态的构建能力与跨界合作的推进节奏。落地层面,根据公司最新年报,其已在新加坡取得经营牌照,物理AI娱乐空间项目正在推进中,同步,迪拜、澳大利亚等海外高价值市场也已纳入战略部署。
趣致集团此次物理AI娱乐业务的首秀,验证了其技术底座的跨场景复用能力,也打开了长期增长的想象空间。华源证券此前首次覆盖趣致集团即给予"买入"评级,核心逻辑正是其物理AI技术具备差异化竞争优势,B端基本盘稳固,C端第二曲线空间广阔。
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